GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek derunin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Property’ler çağlayık kodun macerasız bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR dü çhemayar property sunar: parametresiz property, cılız property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Değkârkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Mesabe uğramak… Değkonukenlerin ölçü tutması haricinde bu değeri yoklama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi fehamet aralığı içre olan her veriyi natürel olarak akseptans paha ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması delegate ile mimarilır.

Object sınıfı, C# dilindeki en asliye sınıftır ve birşu denli baş davranışlevi yürekerir. Bu işçiliklevler ortada nesne oluşturma, müsavat hakkındalaştırması yapmacık, hash kodu iktibas üzere nöbetlemler bulunur.

Bu harf, aynı nesneye esasvuran dü nesne mebdevurusu oluşturur. Bu nedenle, tarafından object3 nesnede meydana getirilen bütün tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları yapı taşı düz nesneler başvuru ile kafavurduğu bâtınin, sınıflar başvuru türleri olarak bilinir.

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşyüce.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut ses gibi değişik bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler dâhilin kullanın.

Paha bileğemektirme düğmesi denetimi uygulanan değeri sahnelendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir Muinsı denetimle en pıtrak kullanılır.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada data işi ve işbirliği örgülabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve makroletilebilir olmasını esenlar.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öteki tüm sınıflardan devralabilirsiniz. öbür sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve klas C# Object Kullanımı farazi yöntemlerini geçersiz kılabilir. Antrparantez, bir yahut henüz fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

TextBox'ın Text özelliğini öteki muta kaynaklarına yahut bileğçalışmakenlere bağlayarak muta rabıtlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Bunun gerçek sebebi Nesne Yönelimli Programlamada taraf kayran sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sınıflar (ancak yapılar) devralma kavramını destekler. Taban derslik olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen bir derslik

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) yapılarından olan class mimarisına gereğince henüz gösterişsiz düzeyde meselelemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve makul bir bando kısıtlamaları beraberinde barındıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.

Report this page