EN C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

En C# Object Kullanımı Sırları

En C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak bâtınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının karınindeki omurga özelliklere ve davranışlara otomatik olarak muvasala katkısızlanır.

O veriyi kullanabilmek ciğerin unboxing işçiliklemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bizlere olabildiğince kolay sağlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonra zaruri tiplere Convert edebiliriz…

Object sınıfının kullanmaını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Object klası, C# dilindeki en omurga sınıftır ve birmebzul taban konulevi muhtevaerir. Bu konulevler ortada nesne oluşturma, eşitlik katlaştırması suni, hash kodu iktibas gibi anlayışlemler bulunur.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya vesair giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve düzenleyebilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan bütün diğer sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini karşılamak için zaruri mesleklevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar muhtevain henüz erişilebilir olmasını esenlar.

Mafevkdaki kullanımda nesne oluşturulurken sınıfın kurucu metoduna “yeni” muhtevalı string bir eder gönderildi. Bu kıymeti hakkındalayabilen örnek sınıf şu şekildedir:

bazı nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Klas veya yapı, üyelerinden her birinin klas yahut yapı dışında ne derece erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin yapısal C# Object Kullanımı olarak bir nesne yahut ölçü tipli bir değişici binasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu olumsuz yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Daha çok sınıfın BankAccount minimal bakiye yürekin salt okunur bir vadiı başüstüneğuna bakarak, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğteamültirmektir:

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki canipı kucakin ayrı nesneler alegori biricik bir nesne tarafından temsil edilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara mevla olmasını sağlamlıyoruz. Başka bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page